Five Nights at Freddy's (Cinco Noches en Freddy's) o simplemente FNaF, es un juego indie de terror. El objetivo del jugador es tratar de sobrevivir a la noche en la Pizzería de Freddy Fazbear y evitar ser atrapado por los animatrónicos.
Resumen
¡Bienvenido a tu nuevo trabajo de verano en la Pizzería de Freddy Fazbear, donde los niños y padres por igual vienen a entretenerse, divertirse y comer!
La atracción principal es Freddy Fazbear, por supuesto, y sus tres amigos: Chica, Bonnie y Foxy. Son robots animatrónicos, programados para complacer a las multitudes.
El comportamiento de los robots se ha convertido en algo impredecible en la noche, sin embargo, era mucho más barato contratar a un guardia de seguridad que encontrar a alguien que pudiera reparar estos animatrónicos. Desde tu pequeña oficinadebes de vigilar las cámaras de seguridad cuidadosamente. Tienes una cantidad muy limitada de electricidad que se te permite utilizar por la noche (recortes presupuestarios corporativos, ya sabes). Eso significa que cuando se acaba la energía durante la noche no hay más puertas de seguridad y no hay más luces. Si algo no está bien, es decir, si Freddy Fazbear o sus amigos no están en sus lugares apropiados, debes encontrarlos en los monitores y cierra las puertas si es absolutamente necesario.
¿Podrás sobrevivir a Five Nights at Freddy's?
Gameplay
El jugador se sienta en una oficina y monitorea las cámaras de seguridad colocadas en todo el restaurante para observar las mascotas animatrónicas. El jugador tiene una cantidad limitada de energía, que es consumida al ver las cámaras, encender las luces de los pasillos, y cerrar las puertas de cada lado. El jugador debe usar las cámaras para ver a los animatrónicos, y en caso de no encontrarlos, encender las luces de los pasillos para comprobar sí están en las puertas. Sí el jugador no lo hace, será asesinado con un "jumpscare". Para avanzar a la siguiente noche, el jugador debe sobrevivir desde las 12:00 a.m. hasta las 6:00 a.m. (8 minutos y 36 segundos, en tiempo real).Críticas
Five Nights at Freddy's a recibido muchas críticas positivas. La Revista de Juegos Indie elogió este juego por su sencilla toma en el género de terror, y señaló que su dirección y juego contribuyó a un sentimiento de "tensión brutal" - agravada por la forma en que un jugador puede estar familiarizado con restaurantes similares, y que "es una experiencia increíblemente aterradora para tratar de salvarse a sí mismo". En conclusión, Five Nights at Freddy's fue considerado un "fantástico ejemplo de cómo la inteligencia en el diseño y la sutileza se puede utilizar para hacer una experiencia aterradora". Sin embargo, el juego fue criticado por tomar demasiado tiempo para cargar cuando se inicia.[1]
Omri Petitte para PC Gamer dio a Five Nights at Freddy's un puntaje de 80 de 100 [2], al comentar que el juego tomó un "más-menos" en su diseño, y que si bien "la IA no es una obra maestra de imprevisibilidad de procedimiento", sería" [todavía] que se dirija directamente a ti y luego comer su rostro apagado, o que va a jugar como un niño inocente antes de cerrar a matar. su mente se llenará en el resto. "Atmósfera general del juego fue elogiado por hacer hincapié en el miedo y el suspense de una amenaza se acerca, más que la llegada de la amenaza en sí mismo como en otros juegos de terror-orientado. Sin embargo, el modo de juego de Five Nights at Freddy's fue criticado por ser repetitivo, una vez que el jugador ya es experto, ya que no es "Esperar a que se acabe la batería y el tiempo de las puertas cerradas, por lo que los que tienen la fuerza de voluntad férrea no encontrará nada más allá de la atmósfera de todo". Ryan Bates de Game Revolution dio al juego un 4.5 de 5; comparando su jugabilidad cámara orientada a la Noche de Trampa juego 1992, elogió la presentación minimalista del juego (con especial énfasis en su diseño de audio y la falta de música) para contribuir al terror del juego, junto con el hecho de que los "impulsos nerviosos "de su modo de juego repetitivo que" [llegar a] los niveles casi de tipo TOC, añadiendo al ambiente tenso. "En conclusión, consideró que el juego fue "el horror se hace bien", pero que era demasiado corto.
De Eurogamer Jeffrey Matulef comparó los animales animatronic en el juego a Weeping Angels - criaturas depredadoras del universo de Doctor Who -. Debido a su capacidad para moverse sólo cuando no están siendo observados Softpedia dio el juego 4 de 5 estrellas, con el comentario Cosmin Anton señalando que "se aleja de los títulos en primera persona de supervivencia de terror clásico", pero que la "incapacidad para mover combina con la potencia limitada disponible te hará sentir muy impotente frente a esos robots implacables que sólo quieren compartir un poco de su "amor" con usted".
Versión para móviles
- Articulo principal: Five Nights at Freddy's (móvil)
En Agosto 25 y Septiembre 11 de 2014, Five Nights at Freddy's fue lanzado para las plataformas Android eiOS. Mientras que la mecánica del juego sigue siendo la misma, el juego es un poco diferente debido a que tenemos que utilizar la pantalla táctil en lugar de un ratón. El comportamiento de los animatronics también se altera con el fin de equilibrar la reducción del tiempo dentro de la versión móvil del juego. En las versiones móviles el Five Night at Freddy´s 2 posee una demostración del juego, mientras que el primer juego no
Actualizaciones
v1.13
Versión 1.13 fue una actualización para el juego que fue lanzada el 19 de Agosto. La actualización arregla unos errores menores y ha añadido algunas pequeñas cosas nuevas.
- En la Noche personalizada, si le pones a la I.A la dificultad 1-9-8-7 causará la pantalla de muerte de Golden Freddyinstantáneamente, cerrando el juego. Esto lo añadió Scott, el desarrollador, para poner fin a los rumores acerca de la introducción 1/9/8/7 en los ajustes de la I.A para obtener un final alternativo.
- Vencer la noche personalizada con la dificultad de la I.A en 20/20/20/20 te dará la tercera y última estrella en la pantalla de juego.
Historial
- El 13 de Junio de 2014, Five Nights at Freddy's fue presentado en Steam Greenlight.[3]
- El 14 de Julio, el trailer de Five Nights at Freddy's fue subido a YouTube.[4]
- El 24 de Julio, una demo del juego fue lanzada en la página de juegos indie "IndieDB" por el usuario animdude.[5]
- El 9 de Agosto, el juego completo fue lanzado en la página de juegos "Desura".[6]
- El 18 de Agosto, Five Nights at Freddy's fue aceptado en Steam Greenlight y fue oficialmente lanzado en Steam para la plataforma de PC.[7]
- Para Android fue lanzado en Agosto 25 en la tienda de Android "Google Play", por Scott himself. [8]
- Para iOS fue lanzado en Septiembre 11 para en la "iPhone App Store" por Scott himself. [9]
- El 12 Septiembre en la página de Scott Cawthon fue lanzado un teaser para Five Nights at Freddy's 2, con un Freddy que se ve dañado o rehecho, debido a ligeros cambios en su apariencia.
- El 28 de septiembre en el sitio web de Scott Cawthon (fecha sin confirmar), otro teaser de Five Nights at Freddy's 2 fue lanzado, esta vez con Bonnie con la cara arrancada, con una nueva cabeza de Bonnie (sin confirmar), diciendo: "Something borrowed... Something new..." - "Algo prestado ... Algo nuevo ..."
- El 7 de octubre, Scott Cawthon lanzó otro teaser en su página web con el Foxy original y un nuevo Foxy escondiéndose detrás de una cortina púrpura plana con un cartel.
- El 15 de octubre, Scott lanzó otro teaser en su página web en el que el jugador parece estar vestido con un traje de Freddy Fazbear mirando un Foxy aún más andrajoso mirándolo.
- El 21 de Octubre, Scott Cawthon lanzó un trailer para Five Nights at Freddy's 2.[10]
Curiosidades
- Extrañamente el .exe es el único archivo del juego, pero es posible acceder a los demás usando Clickteam Fusion 2.5. Que es el programa con el que esta hecho Five Night's at Freddy's.
- El juego fue inspirado por Chipper & Sons Lumber Co. hecho por el mismo Scott Cawthon.
- Los fans le abrevian FNaF.
- Hay hechos que no se muestran en el juego.
- En el trailer del juego se puede ver a Bonnie corriendo por el pasillo y lugo se quita la máscara. Pero en el juego Foxy es el que corre por el pasillo y nunca se quita la máscara.
- El episodio de Gravity Falls Soos y la Chica de Verdad (temporada 2 episodio 5) unos animatronics quieren atrapar a Soos y compañía.
- El episodio de Un Show Más Los dados de peluche (temporada 3 episodio 37) está la Banda Capicola que esta conformada por animatronics (entre ellos un oso) encontrada en la pizzería Zona Muy Muy Divertida.
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