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miércoles, 22 de abril de 2015

Army Of Two: The Devil's Cartel

Army Of Two: The Devil's Cartel

Desarrollado por Visceral Games, los creadores del galardonado Dead Space, Army of TWO The Devil’s Cartel redefine la serie que fue pionera en la experiencia cooperativa con un tono más intenso, maduro y valiente.

Los jugadores se encontrarán en las mortíferas calles de México como Alpha y Bravo, dos agentes que trabajan para Tactical Worldwide Operations (T.W.O.), un Contratista Militar Privado los enviará a una misión por la lucha contra las drogas. Los jugadores tendrán que trabajar juntos a medida que los objetivos son desvelados, las alianzas comienzan a desdibujarse y el enemigo se vuelve implacable.

Características
  • Modo cooperativo - tanto en línea como a pantalla partida, y ofrece a los jugadores la oportunidad de diferenciarse de sus amigos proporcionando mejoras más profundas y avanzadas.
  • Amplio sistema de personalización - desde la máscara que les protege en el combate a las mismas armas que los mantienen vivos, los jugadores podrán personalizar el aspecto Alfa y Bravo para crear el equipo de mercenarios más mortífero.

jueves, 19 de marzo de 2015

Battlefield: Hardline

Battlefield: Hardline es un videojuego de acción en primera persona lanzado el 17 de Marzo del 2015, desarrollado porVisceral Games y EA Digital Illusions CE (DICE), y distribuido por Electronic Arts. Es el primer juego de la serie que tendrá como temática principal el crimen policiaco, además de lanzarse para Microsoft Windows, Xbox 360, Xbox One,PlayStation 3 y PlayStation 4.
El juego que, primeramente fue revelado en mayo de 2014, a través de un post en el blog de EA por el vicepresidente y gerente general de Visceral Games, Steve Papoutsis, adelantaba que sería la nueva entrega dentro de la serie. Varios rumores habían estado circulando alrededor del juego como Battlefield: S.W.A.T., días antes desde aquella noticia. Por lo que fue en la Electronic Entertainment Expo 2014 (E3 2014) donde hubo más información al respecto relacionado con ello como su multijugador y sobre todo, la campaña primaria del mismo.



Desarrollo

Antecedentes

Ahora, en este caso, Visceral Games fue el encargado de producir y desarrollar principalmente el juego aunque, por otro lado, EA Digital Illusions CE (DICE) también lo hará pero ocupándose del modo multijugador mientras que, Visceral, en primera parte con la campaña. Visceral Games es reconocido por crear la serie de Dead Space para la propia EA. Según había declarado Steve Papoutsis que, "hace años durante un encuentro interno [...] con otros creativos de la compañía (EA)", conoció a Karl Magnus Troedsson de DICE al que le gustaba dicha saga y comenzaron a platicar sobre, en ese momento, el desarrollo de la tercera entrega de la serie, Dead Space 3. Fue allí donde comenzó el proyecto cuando también hablaron acerca del que sería el nuevo juego de Battlefield.

Presentación

El juego fue desvelado por el vicepresidente de su compañía, Steve Papoutsis, adelantando lo que sería el próximo videojuego de Battlefield. Aunque, días después de eso, apareció su primer vídeo mostrando su jugabilidad y, entre otras cosas, los distintos modos de juego de su multijugador. Además, esto fue debido a que fue parte de la publicidad del mismo para llamar la atención en el portal de la comunidad de "Battlelog" aún estando a unas solas semanas de lo que fue la E3 2014. Por cierto como último dato relevante a esto, dicho vídeo fue criticado por su pobre sistema de gráficos a lo que, dijo el propio estudio, que les tomó hacerlo en tan sólo seis meses, de ahí mismo, a su mediocridad y estilo. Se creía que, durante dicho evento, puediera revelarse más información incluso el mismo día de su apertura que fue el 9 de junio. Pues, a lo anterior mencionado solo pudo llegar a presentarse una secuencia en vídeo sobre su multijugador y alguna que otra información al respecto con la beta del mismo.
Su distribuidora, EA, ha dicho que está muy "entusiasmada" por el juego además de que será una nueva serie dentro de la misma.


Beta del juego

A lo que respecta con dicha beta, el sitio web oficial del juego la había anunciado para hacerse pública su apertura que fue ese mismo día en la E3 2014 seguido de la presentación del mismo durante dicho evento. Así, como también que estaría disponible para las plataformas de PC y PlayStation 4 a partir de la misma fecha y dándose por terminada el 26 de junio. Aunque, al mismo tiempo que daba su cierre la misma compañía desarrolladora del juego, Visceral Games, anunció que comenzaría con una "segunda parte" para lanzarse este próximo otoño que viene, esta vez, para las demás plataformas como lo son la Xbox One, Xbox 360 y PlayStation 3.